Muuseumid ja digitaalne kultuuripärand
  • Esileht
  • Uudised ja blogi
  • Teadusprojektid
  • Juhendid, teenused
  • Kontakt
  • Edulood
i-Game

Teadusprojektid

  • Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss
  • i-Game
    • Kultuuripärand videomängudes
    • Töötuba detsembris '25
    • Töötuba juunis '25
    • Game Jam jaanuaris '26
  • Andmedialoogid / Data Conversations
  • Kuidas peegeldab ERRi sisu Eestit?
  • Eesti humanitaarteaduslike andmekogude digitaristu
  • Muuseumide ühiskondlik mõju ja andmed
    /
  • Teadusprojektid
  • /
  • i-Game
  • /
  • Game Jam jaanuaris '26

UT PRO GAME JAM JAANUARIS 2026

ERM korraldab koostöös Tartu Ülikooli arvutiteaduse instituudi arvutigraafika ja virtuaalreaalsuse laboriga 23.-25. jaanuaril Tartu Pro Game Jam'i. Osaleda võib kohapeal Delta keskuses Tartu Ülikooli arvutiteaduste instituudis (Narva mnt 18, Tartu) või veebis. 

Registreerimine: https://cglearn.eu/letsjam 

Osalema on oodatud nii tudengid kui ka teised mänguarenduse huvilised. Ole sa programmeerija, kunstnik, disainer, helilooja või mõne muu eluala esindaja - üritus pakub kõigile võimalust panna proovile oma loovus ja tehnilised oskused, õppida üheskoos ning teha meeskonnaga valmis täiesti uus mäng.      

AJAKAVA

R, 23. jaanuar  
• 18.00 – avamine, tiimide registreerimise algus ja teema väljakuulutamine
• 23.59 – tiimide registreerimise lõpp

L, 24. jaanuar
• Mänguarendus täies hoos

P, 25. jaanuar
• 16.00 – mängude esitamise tähtaeg
• 16.00–18.00 – hääletamine
• 18.30 – mängude esitlemine
• 20.00 – auhinnatseremoonia

Lisainfo FB-s: https://fb.me/e/9BPpUJ4pa 
Küsimuste korral palun võtke ühendust: daniel.nael@ut.ee

i-Game'i projekti rahastab Euroopa Liit teadus- ja innovatsiooniprogrammi Horizon Europe kaudu. Projekti koordinaatorid on Centre for Research & Technology Hellas (CERTH) ja Business and Cultural Development Centre (KEPA) ning partnerid Raising the Floor, Cookie Box Group Gamification & Serious Game, Nurogames GmbH, KU Leuven, Unisystems Luxembourg,Open Impact, Museospace, Prato Textile Museum ja Eesti Rahva Muuseum.

https://www.erm.ee/et/content/teadustöö  www.enmconferences.ee  https://www.erm.ee/en/content/research
  • Eesti keeles
  • ENGLISH
  • Esileht
  • Uudised ja blogi
  • Teadusprojektid
    • Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss
      • Digipärandi loovkasutuse seminarid
      • Digipärandi muuseumiinkubaator
      • Digipärandi loovkasutamise kiirõpituba
      • Digiloomingu konkurss
    • i-Game
      • Kultuuripärand videomängudes
      • Töötuba detsembris '25
      • Töötuba juunis '25
      • Game Jam jaanuaris '26
    • Andmedialoogid / Data Conversations
      • Muuseumide ühiskondlik mõju
      • Videoklipid
    • Kuidas peegeldab ERRi sisu Eestit?
    • Eesti humanitaarteaduslike andmekogude digitaristu
    • Muuseumide ühiskondlik mõju ja andmed
      • Numbripõnevus
  • Juhendid, teenused
    • Andmed kultuuriasutuses (projekt ME-MIND)
    • Muuseumid ja ühiskondlik mõju (projekt MOI)
    • Teadus- ja arendusteenused
  • Kontakt
  • Edulood
  • Eesti keeles
  • ENGLISH