• Esileht
  • Uudised ja blogi
  • Teadusprojektid
  • Kontakt
  • Edulood
i-Game

Teadusprojektid

  • Juhendid, teenused
  • Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss
  • i-Game
    • Kultuuripärand videomängudes
    • Koosloome töötuba 12/25
    • Koosloome töötuba 6/25
    • Game Jam 01/2026
    • Seminaripäev „Muuseumid ja mängud – koostöös mängude loomine“ 21. mail
    • Game Jam 10/2026
  • Andmedialoogid / Data Conversations
  • Kuidas peegeldab ERRi sisu Eestit?
  • Eesti humanitaarteaduslike andmekogude digitaristu
  • Muuseumide ühiskondlik mõju ja andmed
  • CULTUR.ACT
    /
  • Teadusprojektid
  • /
  • i-Game
  • /
  • Koosloome töötuba 6/25

MÄNGUDE KOOSLOOME TÖÖTUBA JUUNIS

Eesti Rahva Muuseum (ERM) korraldas i-Game'i projekti raames kaasloome töötoa, mis toimus 17. juunil 2025 ERMis, Maailmafilmi saalis.

Töötoa eesmärk oli tuua kokku muuseumi- ja tekstiilisektori spetsialistid ning mängutööstuse eksperdid, eesmärgiga tugevdada koostööd nende valdkondade vahel ning arendada innovaatilisi mänge. ERM kutsus osalema:

🎟 inimesi, keda huvitavad mängud ja kultuur
🎟 kes tegelevad videomängude ja analoogmängude loomisega
🎟 mängutööstuse kogukonna liikmeid
🎟 moedisainereid, tekstiiliala eksperte ja muuseumitöötajaid
🎟 digikultuuri huvilisi

i-Game’i projekt soovib luua mängude koosloome kogukonna, millel oleks märkimisväärne mõju innovatsioonile, jätkusuutlikkusele, sotsiaalsele sidususele ja arengule. Projekti peamine eesmärk on kavandada ja arendada koostööplatvorm, millel on digitaalsed funktsioonid ja võimekus, et võimaldada erinevatel osapooltel (kasutajatel) kaasdisainida mobiilseadmetele ja virtuaalreaalsusseadmetele mõeldud mänge.

i-Game’i projekti viiakse ellu Euroopa Liidu teadusuuringute ja innovatsiooni peamise rahastamisprogrammi „Horisont Euroopa“ raames ning see on saanud rahastust Euroopa Liidult.  Projekti rahastab ka Kultuuriministeerium teadus- ja arendustegevuse programmist „Eesti kultuuri teadus-ja arendusprogramm 2023-2026“.

Päevakava

10:30-12:30 Sissejuhatus, platvormi katsetus

12:30 Lõuna ERMis

13:15-16:00 Platvormi katsetus, kokkuvõte


Tagasiside küsimustik osalejatele


https://www.erm.ee/et/content/teadustöö  www.enmconferences.ee  https://www.erm.ee/en/content/research
  • Eesti keeles
  • ENGLISH
  • Esileht
  • Uudised ja blogi
  • Teadusprojektid
    • Juhendid, teenused
      • Andmed kultuuriasutuses (projekt ME-MIND)
      • Muuseumid ja ühiskondlik mõju (projekt MOI)
      • Teadus- ja arendusteenused
    • Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss
      • Digipärandi muuseumiinkubaator
      • Digiloomingu konkurss 2026
      • Digipärandi loovkasutuse seminarid
      • Digipärandi loovkasutamise kiirõpituba
      • DHNB2026
    • i-Game
      • Kultuuripärand videomängudes
      • Koosloome töötuba 12/25
      • Koosloome töötuba 6/25
      • Game Jam 01/2026
      • Seminaripäev „Muuseumid ja mängud – koostöös mängude loomine“ 21. mail
      • Game Jam 10/2026
    • Andmedialoogid / Data Conversations
      • Muuseumide ühiskondlik mõju
      • Videoklipid
    • Kuidas peegeldab ERRi sisu Eestit?
    • Eesti humanitaarteaduslike andmekogude digitaristu
      • Häckaton 2026
    • Muuseumide ühiskondlik mõju ja andmed
      • Numbripõnevus
    • CULTUR.ACT
  • Kontakt
  • Edulood
  • Eesti keeles
  • ENGLISH