Mida kujutab endast üks Game Jam? Tutvu äsja valminud videoklipiga!
TÜ arvutiteaduse instituudi ja Eesti Rahva Muuseumi korraldatud Game Jamile ehk mängude koosloomise üritusele tuli kokku üle saja osaleja, kelle väljakutseks oli luua kahe päeva jooksul mustritest inspireeritud toimiv arvutimäng. Huvilistel on võimalus visata pilk peale äsja valminud videoklipile toimunud üritusest.
24.–25. jaanuaril 2026 Tartus toimunud Pro Game Jamil loodi kahe päeva jooksul 22 arvutimängu prototüübid, mis lähtuvad digiteeritud kultuuripärandist. Mängud on kõigile huvilistele veebis tasuta kättesaadavad: https://vote.aptgg.ee/event/utpgj26/teams.
Klipid toimunud üritusest jäädvustas Pille Runnel, video monteerija on Karin Leivategija.
Klipid toimunud üritusest jäädvustas Pille Runnel, video monteerija on Karin Leivategija.
i-Game'i projekti rahastab Euroopa Liit teadus- ja innovatsiooniprogrammi “Horizon Europe” kaudu. Projekti koordinaatorid on Centre for Research & Technology Hellas (CERTH) ja Business and Cultural Development Centre (KEPA) ning partnerid Raising the Floor, Cookie Box Group Gamification & Serious Game, Nurogames GmbH, KU Leuven, Unisystems Luxembourg, Open Impact, Museospace, Prato Textile Museum ja Eesti Rahva Muuseum.
Projekti “Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss” toetab Kultuuriministeerium programmi „Eesti kultuuri teadus- ja arendusprogramm 2023-2026“ raames.