UUDISED
DHNB 2026 konverentsil arutleti mäluasutuste digitaalsete kitsaskohtade üle
Põhja- ja Baltimaade digihumanitaaria võrgustiku konverentsi DHNB 2026 raames toimus 9. märtsil eraldi seminaripäev „Frictions of the Digital: Rethinking Innovation and Engagement in the GLAM Sector“, mille korraldas Eesti Rahva Muuseum. Seminaril, mis keskendus muuseumide ja teiste kultuuripärandiasutuste digiarengu kitsaskohtadele, arutleti selle üle, kuidas muuseumid saavad hakkama pingetega, mis tekivad kultuuriliste väärtuste, pärandi säilitamise, kiiresti arenevate digitehnoloogiate, osaluspraktikate ja piiratud ressursside vahel. Käsitlemist leidsid ka mängupõhised digilahendused, mis võivad toetada eksperimenteerimist, külastajate kaasamist ja uutesuhtlusvormide kujunemist mäluasutustes.
Loe lisaks
Noored põimisid pärandmustrid arvutimängudesse
24.–25. jaanuaril 2026 Tartus toimunud Pro Game Jam’il loodi kahe päeva jooksul 22 arvutimängu prototüübid, mis lähtuvad Eesti digiteeritud kultuuripärandist. Mängud on kõigile huvilistele veebis tasuta kättesaadavad.
Loe lisaks